當虛擬與現實的邊界變得模糊,「AI+娛樂」正迸發出新的火花

‍文 | 劉士武‍

隨着AIGC 技術進入指數級迭代周期,全球娛樂產業正經歷從內容生產範式到商業生態架構的全面革新。從技術底層突破到場景化應用落地,人工智能正以全鏈條滲透的態勢,推動文娛產業進入新紀元。

技術層面,大模型在規模、長上下文處理及多模態融合等領域持續突破,DeepSeek、ChatGPT等引領全球發展,我國科技企業則聚焦中文場景與垂直應用落地,加速技術實用化進程。AI與文娛產業的深度融合已成為關鍵趨勢——人工智能高效承擔基礎性工作,釋放人類創造力,使「創意」本身成為產業的核心價值所在。

影視領域,2024年3月,我國首部AI全流程微短劇上線,其美術、分鏡、視頻、配音、配樂均由AI完成 ,標誌着AI製作流程的全面落地。傳統3A遊戲也引入了先進AI技術,例如《黑神話:悟空》以高精度3D掃描技術為基礎,結合虛幻引擎5和英偉達RTX光追技術,實現了逼真自然的人物動作與光影效果,帶來震撼的視覺體驗。

據研究機構Precedence Research預測,2025年全球人工智能市場規模將達到2.3萬億元,同比增長38%。AIGC價值不斷凸顯的同時,已經有越來越多的科技企業和內容創作者開始意識到,AI生產工具正在讓內容生產邊際成本幾近歸零。而文娛領域作為技術落地的最佳場景之一,也將因此獲得更多發展機遇。

值此產業躍遷的關鍵時刻,由珀樂科技、生數科技、Vast聯合主辦,36氪戰略合作的ChinaJoy同期CEDC「AI+娛樂科技大會」應運而生。本次大會以「AI變革生產力 讓創意更有價值」為主題,旨在搭建技術方、內容方、平台方與應用方協同交流的舞台,探索AI技術在遊戲、影視、音樂、文旅等泛娛樂場景中的應用路徑與商業價值。

大會作為國內首個聚焦「AI+文娛」的垂直生態論壇,將通過主題演講、圓桌討論、案例分享等多種形式呈現AI驅動下的文娛行業新生態。大會議程涵蓋多維視角:上午聚焦 「技術躍遷·視覺革命」 ,解析AIGC內容生成的前沿突破;下午着眼 「場景落地·虛實共生」 ,深入探討AI在潮玩、遊戲、智能硬件及文旅等領域的創新實踐與商業閉環。

本屆大會將於2025年7月31日在上海浦東嘉里中心酒店舉辦,邀請業內專家、學者與企業代表共聚一堂,共同探討AI對內容生產模式的變革和商業生態的重塑。36氪作為大會的合作媒體,將會通過全程跟蹤報道的方式,為娛樂科技相關產業帶來第一手資訊,助力行業高效融合發展。

會議目前已開放報名通道, 更多2025中國數字娛樂產業大會(CDEC)信息可掃描或長按識別下方二維碼進行查詢; 購買大會門票可掃描或長按識別下方小程序碼。 後續我們將第一時間同步與會嘉賓和詳細議程。

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本文首發自「36氪遊戲」

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