今晚舉辦的2025騰訊遊戲發佈會和往年的着實大不一樣。
與過去幾年相比,這次產品矩陣的陣仗大了不少。一方面,今年騰訊新品算是來了一次爆發,不僅數量更多,還各具潛力。另一方面,除了自研與發行線,他們此次也突出展示了公司目前投資的產品矩陣。
2025騰訊遊戲發佈會
整體來看,這次共有40多款產品登上發佈會,包括《王者榮耀:世界》《洛克王國:世界》《異人之下》《暗區突圍》等公司自研新品,以及《地下城與勇士:卡贊》《勝利女神:新的希望》《影之刃:零》等騰訊發行、投資相關產品。
以下是發佈會上部分產品的介紹:
其中,騰訊自研產品線更像是他們轉變戰略后的一次爆發。
自2023年開始,騰訊就開始強調「長青遊戲」概念,即是年收入超40億元人民幣,並且移動端季度DAU超500萬或PC端季度DAU超200萬的產品。
騰訊高級副總裁馬曉軼在去年騰訊遊戲發佈會前後就曾提到,中國遊戲市場目前已經趨於成熟,比起單純做爆款,基於頭部大DAU遊戲帶來的持續增長才能帶動業績增長,並驅動騰訊向前走。
過去幾年,他們的這一想法其實也已經有過多次的產品驗證案例。比如《金鏟鏟之戰》最初上線成績並不算好,但隨着持續迭代,後續依舊突破了千萬DAU,如今基本維持在暢銷榜前十。
《三角洲行動》去年最初上線時,雖然成績還不錯,但社區內依舊充滿了不少質疑的聲音。如今時隔半年,它不僅突破雙端DAU突破1200萬,也獲得了玩家們的普遍認可。
而基於「長青遊戲」這一戰略想法,騰訊此次發佈會上的新品也並不強調多品類覆蓋,而是更多基於現有IP積累,嘗試推出有更長生命周期和更具潛力的新產品。
《王者榮耀世界》
《王者榮耀世界》首曝於2021年,是天美工作室基於「王者榮耀」IP推出大世界多人聯機冒險遊戲。彼時正是大世界遊戲火爆井噴的時間段,想必騰訊也是看到了這一品類的潛力。
目前,遊戲已於今年1月獲得版號。今天早上,《王者榮譽世界》也宣布正式開啟預約,預計將於2025年內上線,屆時會登陸PC和移動端。
從現有內容看,遊戲強調多人聯機和大世界探索,玩家可以獲取並操控IP中耳熟能詳的英雄角色,獨自或和朋友一起在王者宇宙的世界觀中冒險。
比較值得注意的是,《王者榮耀世界》與市面上現有大世界冒險遊戲相比,可能會提高聯機體驗方面的比重。至於他們具體如何設計,或許還得看後續的測試表現。
王者榮耀世界
《洛克王國:世界》
這個IP大部分玩家相比並不陌生。2020年,頁游《洛克王國》迎來10周年,官方彼時宣布啟動正統續作項目《洛克王國:世界》,由魔方工作室負責開發。
只是老童年IP想重煥新生並不容易,比如同期類似的遊戲IP《賽爾號》推出過手游《賽爾計劃》,目前也仍在持續探索新的方向。而《洛克王國:世界》則經歷過一次重做,在開發過程中慢慢找准現今的定位。
從現有曝光內容看,目前《洛克王國:世界》主要還是圍繞大世界探索和寵物收集做玩法驅動。
洛克王國:世界
《異人之下》
《異人之下》是魔方工作室開發的同名IP改編3D格鬥遊戲,自2022年底首曝就憑藉炫酷的運鏡和獨特的3D表現吸引了頗多關注。
後續他們還推出過首次測試,以及開放體驗服用以持續調整迭代遊戲數值。
而除了IP改編的高還原度和獨特的3D演出表現,遊戲本身的玩法也頗具特色。它採用剪刀石頭布的博弈思路,強調玩家通過一系列的基礎操作見招拆招,從而打出炫酷的操作和強博弈對戰。
說白了,《異人之下》依舊採用了格鬥遊戲的底層邏輯,但上手更簡單也更爽,主要考驗玩家的戰鬥臨場反應和動態博弈思路。
當然,結合過去製作人Roy的表述來看,《異人之下》在意的或許還有融合格鬥遊戲與中國武術文化的創作表達——只不過這是后話了。
異人之下
《無畏契約:源能行動》
這款遊戲的相關消息昨天大家想必已經刷了個遍——發佈會前一天,《無畏契約:源能行動》(即無畏契約手游)官宣首曝,並同步開啟全渠道預約活動。
現今《無畏契約》的成績和熱度大家都有目共睹,整體IP影響力正處於高峰期,移動端未來的表現相當值得期待。
其實在此之前,《無畏契約:源能行動》曾以《Project C》的名稱短暫測試過兩輪。從現有曝光內容看,遊戲移動端的表現並不遜色於端游,整體還原度也相當高。
而在玩家比較擔心的操作方面,遊戲也盡量做好了移動端適配和畫面布局,端游一些複雜操作經過訓練也能實現。只不過在實際上手之前,體驗如何或許仍舊是玩家們會持續關注的事情。畢竟《無畏契約》「技能+射擊」的組合雖增加了玩法深度,但本身對玩家的操作更高要求。
無畏契約:源能行動
《暗區突圍:無限》
《暗區突圍:無限》是魔方工作室研發的搜打撤FPS端游,月初宣布將於4月29日上線。
從2019年開始,魔方工作室就已經立項「暗區突圍」IP。2022年手游上線后,數據一路飆升,截至目前遊戲已經擁有累計1.8億全球註冊玩家。
針對端游,製作人Enzo強調遊戲將追求「極致搜打撤」和「純粹端游」。《暗區突圍:無限》將繼承以往IP迭代出的玩法細節和設計經驗,並且因為不做多端設計,不再需要為手機性能讓步,能夠追求更加極致的視聽表現。
暗區突圍:無限
《荒野起源》
《荒野起源》是北極光工作室研發,基於UE4引擎製作的開放世界生存建造遊戲,於今年去年2月獲得版號。
遊戲整體世界觀強調原始部落和AI機械獸,設計概念有點像《地平線:零之曙光》。比較特別的是《荒野起源》有着不錯的戰鬥深度,並且引入了機械獸系統,可以輔助玩家戰鬥、建造。
荒野起源
而在非自研產品方面,比較值得關注的是這次騰訊額外新增了投資板塊,並展示了一系列公司投資遊戲。
騰訊過去對全球遊戲公司的投資力度之大,大多數人想必都有所耳聞。比如2023年TGA公布獲獎名單時,網友曾調侃「騰訊才是最大贏家」,因為不論是當年年度遊戲《博德之門3》的拉瑞安工作室,還是《心靈殺手2》《裝甲核心6:境界天火》的開發團隊,背後都有他們的影子。
更令人驚訝的還有騰訊的投資時機。2008年投資拳頭,彼時《英雄聯盟》還未出世;2018投資拉瑞安,而拉瑞安當時還在經歷工作室重組。
而將投資產品引入發佈會,或許主要和騰訊戰略方向的轉變有關。
馬曉軼去年接受媒體採訪時曾提到,要讓騰訊遊戲的品牌往後退,讓工作室和產品往前走。其中的直接例子,便是《三角洲行動》背後的琳琅天上,以及能做得「不那麼騰訊」的《異人之下》。
騰訊在投資工作室時的態度也差不多。比起純粹的資金支持,騰訊投資的目的更多是「讓他們做自己想做的產品」。
因此,這次投資板塊同樣也是騰訊對全球開發團隊的一種表態。
而回歸到產品本身,這次非自研遊戲中也有不少值得關注的產品,同時囊括了多個平台與遊戲品類。
部分發行產品
《流放之路:降臨》
《流放之路:降臨》是暗黑ARPG《流放之路》的續作《流放之路2》的國服版本。
《流放之路2》去年在海外發佈EA后,曾連續5周封頂Steam暢銷榜,成為了24年末的現象級遊戲。儘管後續曾因為內容更新鬧出過負面話題,但得益於製作團隊良好的反饋態度,最終事情也只是有驚無險。
只是《流放之路2》目前鎖區,玩家想要順利體驗到恐怕要想辦法排除萬難。而得益於騰訊代理,後續國內玩家也能更早更方便地體驗到《流放之路:降臨》——就在昨天,它已經拿到了進口版號。
流放之路:降臨
《地下城與勇士:卡贊》&《The Finals》
《地下城與勇士:卡贊》和《The Finals》都是Nexon旗下子公司的產品,騰訊與其達成合作負責國內代理。
其中,《地下城與勇士:卡贊》是基於DNF世界觀創作的ARPG,講述了遊戲背景中「狂戰士」卡贊的故事。遊戲目前已經上線PS5、Xbox和Steam平台。
地下城與勇士:卡贊
而《The Finals》則是由前戰地系列開發成員重新組建的Embark工作室開發的戰術競技FPS。得益於簡單粗暴、快節奏以及高自由度的場景破壞等設計,2023年遊戲上線兩周后玩家人數就突破千萬。
The Finals
《星痕共鳴》
《星痕共鳴》是基於萬代南夢宮《藍色協議》同IP世界觀開發的動漫風MMO,自去年底首曝后就引發廣泛討論——比如是不是《藍色協議》的穢土轉生作品。
目前從現有內容來看,遊戲整體表現完成度較高,渲染、畫風等設計也技術在線,在品類賽道有一定的差異化競爭力。本月24日,《星痕共鳴》也將再次開啟測試。
星痕共鳴
《勝利女神:新的希望》
《勝利女神:新的希望》是《勝利女神:Nikki》國服版本,曾在今年3月開啟測試。
《勝利女神:Nikki》算是近年來二游中的一匹黑馬,���借獨特的美術設計和射擊玩法吸引了不少玩家。據Sensor Tower數據,遊戲上線2年3個月後全球累積收入已超過10億美元。
勝利女神:新的希望
部分投資工作室產品
《影之刃零》
《影之刃零》是北京靈游坊基於UE5引擎開發的黑暗武俠題材3D動作冒險遊戲,憑藉出色的演出和高品質的戰鬥交互設計收穫了不少玩家的認可。在《黑神話:悟空》上線后,網友們也曾調侃它可能會是「村裡的第二個大學生」。
至於最重要的遊戲發售日期——創始人梁其偉表示將於2025年內公布。
靈游坊早在2021年時,就已經拿到騰訊的數億投資。梁其偉曾在公開信中說,「在非常偶然的情況下,騰訊得知我們製作大型PC/主機遊戲的想法,隨機來了解情況」,最後達成了投資。
影之刃零
《霧鎖王國》
《霧鎖王國》是一款帶ARPG元素的生存建造遊戲。某種意義上,它帶有齊全的「縫合」元素,比如鉤索、滑翔傘等,但全體素構成的開放世界又讓這些設計有了更高的自由度和可能性,因此收穫了不少玩家的認可。
目前,遊戲的全球玩家數量已經突破400萬。
霧鎖王國
《夜族崛起》
《夜族崛起》是一款號稱「吸血鬼模擬器」的生存建造類遊戲。自2022年推出EA后,它就憑藉獨特的題材風格和高自由度的玩法吸引了不少玩家。截至目前,遊戲的全球銷量已經突破500萬。
夜族崛起
《Lost Records: Bloom & Rage》
《Lost Records: Bloom & Rage》是初代《奇異人生》團隊DON'T NOD開發併發行的敘事冒險遊戲,目前以搶先體驗的形式登陸Steam,後續將分章節更新。
遊戲採用雙線敘事模式,玩家將穿梭於1995年和2022年,體驗不同年代的故事。
Lost Records: Bloom & Rage
本文首發自「36氪遊戲」。