Rooms的創始團隊包括Jason Toff、Bruno Oliveira和Nick Kruge,他們在AR/VR、遊戲開發和YouTube等領域擁有深厚背景。Rooms為創作者提供了一種構建迷你3D空間的方式,並結合了類似TikTok的體驗,用戶可以在垂直信息流中瀏覽其他人製作的房間。這不僅是一個創意發泄的渠道,還成為了編碼學習的入門平台,鼓勵用戶通過數字藝術表達自己,並與他人共同創作。
最初,創作者們用該平台構建了簡單的空間和小遊戲,但隨着時間的推移,越來越多的人開始創作更大規模的空間,並利用應用講述故事。一個例子是名為eodqueen的用戶,她從標準房間建設開始,逐漸加入了更大的空間,融入了動畫和互動元素,展示了該平台的多樣化創作潛力。
Rooms在2024年11月26日更新至3.0版,並推出了全新的Actions編輯器,允許用戶無需編寫代碼即可為房間增添新鮮感。此外,Rooms計劃利用對Gemini AI的訪問,進一步提升應用體驗。通過與Gemini2.0Flash的整合,創作者們將能夠為角色添加旁白並讓角色發聲,從而提升講故事的能力。用戶還可以選擇角色說話時的語氣,如憤怒、無聊、平靜等,使得數字空間中的互動更加生動。
目前,Rooms平台上的房間數量已超過100萬個,庫存中有超過10,000個設計項目可供創作者使用。根據公司發佈的數據,截至2024年4月,數字物品的數量超過7,500件。儘管公司未透露最新的用戶參與數據,但去年Rooms的註冊用戶已增至25萬。
本輪融資由谷歌直接提供(而非其風險投資部門GV),融資方式為SAFE協議,這使得谷歌有機會參與Rooms的下一輪A輪融資。在此之前,Rooms已從Andreessen Horowitz(a16z)、Adobe首席戰略官兼設計與新興產品副總裁Scott Belsky、Instagram聯合創始人Mike Krieger等知名投資者處籌集了1000萬美元種子資金。
目前,Rooms已在網頁和iOS平台上線,尚未引入盈利功能,未來如何商業化仍待進一步探索。
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