Stadia宣布將在明年關閉 現在談雲遊戲還為時尚早

.. 就在今天凌晨,谷歌宣布將在明年1月中旬關閉Stadia雲遊戲服務,這個苦苦支撐了三年之久的雲遊戲項目,正式宣布結束。

谷歌表示,Stadia雲遊戲服務將會在2023年1月18日正式關閉,谷歌將會在1月中旬前為大部分在谷歌應用商店購買過Stadia硬件的用戶退款,退款內容還包括用戶在遊戲商店中所購買的遊戲。

 圖源:stadia官網
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Stadia雲遊戲服務的關閉原因和谷歌成本縮減有關,今年之內,谷歌為了削減成本已經關閉或縮減了不少項目,包括Pixelbook 筆記本電腦和內部孵化器 Area 120 項目。而已經運營了3年之久的Stadia雲遊戲服務,並沒有給谷歌帶來預期中的收入。

Stadia的誕生可謂是聲勢浩大,2019年3月,谷歌正式發佈 Stadia 雲遊戲服務,它讓用戶可以在不藉助高端硬件設備的情況下隨時隨地進行遊戲。谷歌不僅為Stadia專門舉辦了一場發佈會,還聘請了知名遊戲製作人婕德·雷蒙德為它開發獨佔遊戲。同時谷歌還聯繫了多家遊戲發行商,為Stadia雲遊戲平台爭取到了數十款遊戲,其中不乏《刺客信條奧德賽》《荒野大鏢客2》等熱門作品。

 圖源:stadia官網
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可惜,在2019年11月正式運營之後,Stadia並沒有獲得玩家們的熱烈歡迎。Stadia對於網絡環境有着非常高的依賴性,而能夠滿足這方面需求的玩家數量並不多。這使其在開始運營之後並沒有獲得大部分玩家的認可,更不要提和索尼、微軟和任天堂等擁有大量玩家的主機廠商進行競爭了。

從2021年開始,Stadia在谷歌內部越來越不受重視。其遊戲開發工作室 Stadia Games & Entertainment在2021年年初宣布關閉,負責人婕德·雷蒙德也宣布離職。種種行為表明,谷歌已經放棄了開發Stadia的獨佔內容,像《採石場驚魂》之類原本計劃Stadia獨佔的第三方遊戲,紛紛登錄其他平台。這讓谷歌不得不選擇專心運營遊戲平台,但由於玩家數量太少,Stadia也沒有太好的運營表現。 

雖然Stadia在今年7月份還表示不會關閉stadia雲遊戲平台,但谷歌的財務表現並沒有給他們繼續發展的機會。谷歌第二季度營收大幅下降,這讓谷歌選擇縮減成本,收益不佳的Stadia自然也被放棄。

 圖源:stadia官網
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曾經引起遊戲圈眾多討論的Stadia最後僅保留下了自身的雲遊戲技術,而谷歌也表示將把這項技術應用到其他領域中,比如 YouTube、Google Play和增強現實(AR)項目上。

雲遊戲是一項先進的技術,他可以讓玩家擺脫硬件的束縛,隨時隨地進行遊戲。藉助雲遊戲技術,哪怕是一部過時的手機,也可以藉助網絡玩到質量較高的 3A大作。然而這個技術對於當今時代來說還為時尚早。

雲遊戲技術最主要的問題就是對於網絡環境的高度依賴。在 Stadia之前,蘋果、微軟都曾推出過自己的雲遊戲服務,然而不管是蘋果還是微軟,在雲遊戲方面的表現都不太成功。不少用戶反映,在遊戲過程中會出現卡頓或者網絡延遲極高的現象,這讓玩家們的遊戲體驗大打折扣。

 圖源:網絡
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雖然隨着5G技術和千兆光線網絡的不斷普及,網速問題似乎已經不再是問題,但對於雲遊戲來說最重要的並為瞬時的極限網速,而是一個更穩定的網絡,現如今這個難題仍難以解決。雲遊戲或將能夠成為未來的主流遊戲技術,但對於今天的玩家們來說,這項技術還不能滿足他們的需求。


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