产品点子的八大灵魂拷问

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Last Updated on 2022 年 08 月 14 日 by mrpm

当你有了个产品点子,不需要去访谈,也不需要去做用户测试,应该先靠这六大灵魂拷问,来检视一下自己的想法是否完整。先把想法修完整,再来进行用户访谈或验证,会更有效率。

这些是我常常对我自己的产品点子,进行的八大灵魂拷问。

一、这个点子,有比现有做法好很多恨多吗?

常见的就是新点子只比原有作法好个 5%、10%,这种微小的幅度,这种幅度很容易让用户无感,看不出效果。

所以,若你是新创公司,从 0 到 1 的产品应该要好10倍,只好个一两倍,你还是会被大公司击倒。

若你只功能优化,那你的优化后的效果应该要好个 30% 以上,不然其实很容易被一些因素就抵销掉。

二、这个点子,会有什么副作用,该怎么克服?

每个点子都有副作用,说没有的人就是没好好去想。举例来说,之前我当作学生比赛的评审,他们想做一个即时的 LBS 的交友软件,团队觉得这很可行,但他们就没考虑可能的副作用,就是会有怪异的男生,去实体跟踪女生的位置。

想点子简单,把全部的配套想清楚,才证明你是合格的产品经理。

三、这个点子,会有什么 boundary case?该如何解决?

这个点子会不会碰到什么极端状况,让这个点子反而会弄巧成拙。

四、每次用户使用,都可以感受到 100% 的价值吗?

在提企划的时候,都是完美 case,用户体验到 100% 的价值,但真实状况是,满意是有密度的,用10次可能只有5次满意,那你其实只提供了 50% 的价值,用户愿意出的价格,当然也只有 50%。

你得去思考一下为何他只有 5 次感到满意,是因为碰上例外状况吗?还是什么因素造成的。

五、点子所瞄准的需求,是高频还是低频?

若你有个新产品的点子,但这个产品瞄准的需求是低频又低毛率,这注定产品会失败。

需求越高频,行销起来也会比较轻松。

六、用户对你解的痛点或痒点,到底有多重视?

不要眼睛只盯着看你想解的痛点或痒点,试着排序你想解的,在用户心目中的重要性,会排第几?

不妨试着了解,在他的生活中,这个痛点或痒点,还排在什么事情的后面。

七、你的点子,可以让用户马上感受到价值吗?

有些功能或产品,用了以上也无法马上感受到价值(像是维他命,可能吃下去那瞬间,也不知道有没有效),如何让他每次使用,都可以很快地知道有效,有满足需求,是需要被好好设计的。

八、你的点子,用户会主动寻找吗?他会怎么找到你?

若你有个新产品的点子,不要再只想着需求,而是要想动机。

动机会促使用户主动寻找 solution,透过用户的主动寻找,行销就会轻松许多。

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关于作者:Mr.PM 下午先生


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