《Apex英雄》火了,但EA作的那些惡你還記得嗎?

《Apex英雄》火了,但EA作的那些惡你還記得嗎?

文/鋅刻度記者 李覲麟

編輯/楊靖怡


在遊戲圈中一直流行着一句話:「為什麼說EA是全美最爛的遊戲公司?因為育碧在法國啊。」但如今,在市面上吃雞遊戲已經泛濫的情況下,EA卻憑藉著最新的免費吃雞遊戲《Apex英雄》殺出重圍,打了一場漂亮的翻身仗。


1. 躥紅速度比《絕地求生》快30倍


不久之前,動視暴雪還在眾多遊戲迷心中佔據着重要地位。但隨着《命運》系列開發商Bungie與暴雪分道揚鑣,公司裁員近8%等消息,導致暴雪接連受創,跌下神壇。


而另一邊,作為老對手的EA卻憑藉著免費吃雞遊戲《Apex英雄》力挽狂瀾,贏得一致好評。


玩《絕地求生》一年半的玩家「秋秋」對記者講道:「《Apex英雄》出來以後,我都好久沒玩吃雞了。像中毒一樣,一下班就立馬回家開始玩,連着玩六七個小時才睡覺。」


據鋅刻度記者了解,《Apex英雄》作為一款新晉的「大逃殺」遊戲,由EA旗下的Respawn工作室推出。這款遊戲基於《泰坦隕落2》,融合了吃雞玩法,同時還設定了MOBA遊戲英雄技能元素的第一人稱。在PC、PS4、Xbox平台上線一周時間,便吸引了2500萬玩家,同時在線人數超過200萬。


而同樣的數據,紅極一時的《絕地求生》花了7個月才達到。可以說,《Apex英雄》的躥紅速度快了30倍。


對此,從事遊戲陪練的吳迅(化名)向記者描述道:「《Apex英雄》算是最近熱度最高的遊戲了,模式類型像是《絕地求生》和《守望先鋒》的結合,畫面製作也很精良,確實很值得玩。」


2月5日,EA公布的公司Q3財務報表顯示,EA 並未完成上季度的一些銷售計劃。因此受財報影響,EA股價隨即下跌18%。


但隨着《Apex英雄》的走紅,EA股價呈現出了持續走高的趨勢。而根據鋅刻度記者查詢到的最新EA股價顯示,EA股價為102.96美元,上漲了11.3%。儘管《Apex英雄》本身是一款免費遊戲,但為EA帶來的利益卻已經顯而易見。


EA最新股價


而除了EA本身,還有不少人在從中獲利。主播斯祥在鬥魚TV上擁有95萬粉絲,他曾在《H1Z1:大逃殺》大火的時候,拿下過「33殺」的紀錄,因此被不少粉絲稱為「H1Z1國人第一主播」。


《Apex英雄》成為大熱遊戲后,他幾乎每晚都會進行直播。2月19日凌晨2點,他在自己的魚吧里發佈了一條信息稱「APEX目前我全球排名第11名,前面還有掛,還要再接再厲」。


如今,斯祥的遊戲水平已經得到了許多玩家的認可,甚至有人預測他即將因為《Apex英雄》而成為今年最炙手可熱的主播。一個名為「顏舒叔叔的鼴鼠」的玩家就是斯祥的老粉絲,「看到斯祥的直播熱度47W真的開心,儘管學生黨沒什麼錢,但你是我第一個充錢送禮物的主播。」他發表帖子提到。


事實上,一個新晉的熱門遊戲的確很容易讓小主播迅速躥紅。無數因為《英雄聯盟》《絕地求生》《王者榮耀》等遊戲而火起來的主播至今仍在享受這份紅利。


2. 外掛總是如影隨形


但除此之外,《Apex英雄》也正在遭遇幾乎所有FPS類遊戲都很難控制的問題——外掛。鋅刻度記者通過調查發現,在淘寶上輸入「Apex英雄 輔助」等關鍵字便會出現眾多商品。


商品分類眾多,包括「透視自瞄」「無後顯物」「子彈追蹤」「瞬移穿牆」等。可以說,只有想不到沒有做不到。價格從1元至100元不等,不過可以先進入賣家提供的QQ群進行免費體驗。


隨意搜索就能找到一堆《APEX英雄》的外掛


記者隨機選擇添加了3個群,其中有兩個都已經人數超過限制,可見商品火爆程度。值得一提的是,不少商家甚至直接在宣傳圖片中標明「主播專用」「封號包賠」等字眼。不過記者發現這些店鋪通常都是幾顆心的新店,這也是銷售外掛店鋪的常用手段,如果店被封了就立馬轉換陣地。


同時,記者在外掛群中看到,群內除群主和管理員以外的所有人都被禁言,但每過十分鐘便會有一個機械人發佈外掛消息。包含買卡地址、輔助網盤地址等信息,機械人會提示先看好輔助再買卡。並且群內公告提供了某遊戲平台的註冊方式,通過這個平台註冊遊戲后,可以無限申請賬號,也就是「封號包賠」的解決方式。


目前,鬥魚主播「單車」已經疑似使用外掛而被EA官方封號,隨後他立馬換了小號繼續展示「神操作」。每每有新的FPS類遊戲出現時,總會出現一群「操作猛如虎」的神級主播,但其中是否有「輔助」加持,答案不言而喻。


從以往來看,這類遊戲的外掛治理難度很大,EA長久以來更是不擅長治理外掛。不過近日《Apex英雄》官方宣布,一周時間內已經封禁了近16000個賬號,並且開啟了封禁硬件的措施。


顯示主播專用的外掛


3. 蟬聯三屆「最差公司」的EA



提起EA,很多遊戲玩家都曾是一臉鄙夷。2012年,美國消費者網站曾發起過一項名為「美國最差公司」的評選,EA在2012至2016年期間,三次被評為冠軍。


嚴恆(化名)就是一名資深遊戲玩家,從單機遊戲到PC遊戲,均有涉及。「EA太能坑錢了,服務器還差到爆。」他向記者吐槽道,「EA毀了太多好遊戲和好工作室了,簡直就是一顆毒瘤。」


其實最初的EA不是這個樣子,EA的創始人特里普·霍金斯師從喬布斯,是蘋果的前100名員工之一。EA在特里普·霍金斯手裡時,只用了短短七年時間便順利上市,出色的營銷手段和產品思路獲得了市場的認可。


但伴隨着特里普·霍金斯的退出,EA的路子開始歪了起來。傳統的遊戲製作已經無法滿足EA的胃口了,收購遊戲工作室、發行遊戲、關掉工作室、毀掉遊戲基本成為了一條固定套路。


westwood、popcap、Bullfrog、maxis等多個曾經製作出精品爆款遊戲的工作室,都在被EA收購后銷聲匿跡。而EA飽受詬病的操作之一就在於此,一方面要收購這些出色的工作室,但另一邊又不分配好的資源用心開發遊戲,導致精品遊戲和工作室迅速消失。


要知道,精品遊戲內容在任何時代都是稀缺的。這些內容很有可能在一定時間內成為大火的IP。因此,也難怪不少遊戲迷把EA稱為「毀滅者」了。


或許這樣的局面是由EA自己的篩選機制決定的,但在這背後,的確葬送了太多富有激情與創意的遊戲工作室。


除此之外,EA在遊戲收費上的不合理也引發了玩家的不滿。以單機遊戲《模擬人生》來說,購買遊戲時需要花費的費用算是最低消費,而後續購買各式各樣的DLC(通常指需要下載的遊戲附加內容)才是重點。


據鋅刻度記者了解,《模擬人生4》自2014年推出后,已經陸續更新了「都市生活」「春夏秋冬」「吸血鬼」「生兒育女」「貓狗總動員」近20個DLC。「就算遊戲賣得不貴又怎樣呢,DLC能買到讓你破產,EA簡直是DLC狂魔。」嚴恆說道。


另外為了趕時間,EA還常常提前放出還未開發完的遊戲,以搶佔市場。例如《戰地》系列和《FIFA》就曾因BUG太多,引發玩家瘋狂吐槽「EA總愛生產半成品」。


對此,EA公司CEO Andrew Wilson曾經在外媒採訪時說道:「將遊戲捂到最後一刻的做法是過時的遊戲開發方式。我們要儘早地邀請人們參與遊戲開發的過程,積極回應人們的反饋信息,並及時調整遊戲開發的方向。按照這種方法,在玩家的幫助下,經過兩三年的努力,就可以開發出很棒的遊戲來。」

*文章為作者獨立觀點,不代表虎嗅網立場
本文由 鋅刻度 授權 虎嗅網 發表,並經虎嗅網編輯。轉載此文請於文首標明作者姓名,保持文章完整性(包括虎嗅注及其餘作者身份信息),並請附上出處(虎嗅網)及本頁鏈接。原文鏈接:https://www.huxiu.com/article/285618.html
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