Blackmagic eGPU 體驗:給你的電腦加個速

隨着人們對電腦設備使用場景的日益多樣化,電腦已經像悟空的「72 變」一樣演變出了非常多的形態。其中,筆記本應該說是最成功的一個形態了,但即便是這樣,它也衍生出了輕薄本、性能本、遊戲本、二合一等類型。

很有趣的是,現在的性能本和遊戲本,正嘗試着往輕薄的方向設計;而輕薄本呢,又渴望擁有更強的性能,其中有一種方案,就是 eGPU,俗稱外接式顯卡或者顯卡擴展塢。我們都知道,輕薄本最明顯的特點,就是嚴重偏科:更注重 CPU 性能,弱化甚至忽視 GPU 性能。這麼做似乎沒什麼毛病,畢竟許多人用筆記本主要還是用來處理一些簡單的工作,幾乎不怎麼用到 GPU 性能。


但前面也說了,還真有人可能會用筆記本來處理一些較重度的工作,他們平時外出時希望筆記本能輕便且續航持久,但在家裡時又想要筆記本能支撐得了重度的使用。正因如此,eGPU 應運而生。

之前我也為尾巴們帶來過 eGPU 的內容,但這次的可能有些特殊,它是由 Apple 與 Blackmagic 合作推出的一款 Blackmagic eGPU。最近幾天我都是用它來搭配 MacBook Pro 13 使用,也有些心得想和大家分享一下。

貼近 Apple 設計風格的外觀,精緻而又簡潔

考慮到 eGPU 的本質,還是一個桌面級的設備,主要是為電腦做加速用的,因此它並不適合帶出門到處轉,而更適合擺在桌面上,這就對它的顏值提出了一定的要求。

不得不說,把 Blackmagic eGPU 擺在 MacBook Pro 13 旁邊確實十分相襯,幾乎一致的深空灰加上噴砂處理的金屬外殼,說它是 Apple 出品似乎也並無不妥 —— 當然,Blackmagic 可就要不願意了,畢竟這款產品主要還是由它一手打造的,在 eGPU 正面你能看到 Blackmagic 的標誌。


Blackmagic eGPU 給我的感覺與 Mac Pro 有異曲同工之妙:垂直風道,底部進風,頂部散熱,背部接口。除此之外,外觀上沒有明顯的螺絲孔以及開關按鍵,整體簡潔又富有科技感。



我手裡的這個 Blackmagic eGPU 搭載的 GPU 是 Radeon Pro580,其實規格和 Radeon RX580 幾乎一致。它另外還有一個 Pro 版本使用的是 Radeon RX Vega 56,價格也接近普通版本的一倍。為了確保足夠的散熱性能,Blackmagic eGPU 頂部布滿了蜂窩狀的開孔以及這種「神秘符文」,底部也進行了架空以保證有足夠的空氣進入。



Blackmagic eGPU 沒有開機按鍵,那麼如何得知它是否已經在工作了呢?答案是底部的這顆 LED 燈。只有當你的 Mac 設備與 Blackmagic eGPU 用雷厲 3 線纜連接起來的時候,它才會工作,同時風扇啟轉、底部 LED 燈亮起。如果是在較暗的環境里,底部的這顆燈倒是別有一番風味。



反過來看,在斷開 eGPU 連接的時候,就沒那麼方便了,記得千萬不要直接拔下連接線。此時你應該先在系統頂部斷開 eGPU 連接,否則會接收到「未正確斷開」的警告。

同時,斷開 eGPU 也會使所有的軟件都重新打開,因此建議你在斷開 eGPU、拎走 MacBook 的時候,先退出運行的軟件,保證數據信息都有保存到位。


Blackmagic eGPU 可不僅僅是一個外接顯卡配件,它其實還充當著擴展塢的功能,共有 4 個 USB-A 3.0 接口、2 個 USB-C 雷厲 3 接口,一個 HDMI 2.0。不過,除掉連接 Mac 設備的那 1 個 USB-C 接口,Blackmagic eGPU 僅空餘了 1 個 USB-C 接口用於連接其他雷厲設備,我用來連接支持雷厲 3 接口的顯示器之後,只剩下 4 個 USB 3.0 接口可用。

另外有一點值得一提,就是 Blackmagic eGPU 是支持給 MacBook 設備進行供電的,並且功率達到 85W,這覆蓋到了新 MacBook Air、MacBook Pro 13 和 MacBook Pro 15,相當於你的桌面少了一條給 MacBook 充電的線,MacBook 的數據接口也能多出一個空餘。


讓我感到比較意外的是,工作時其本體的發熱不明顯,同時噪音也非常地小。本想着最近天氣冷,可以摸一摸它暖暖手,沒曾想摸到的還是金屬冰冷的質感 —— 唔,這一點也不像 AMD Radeon RX580 啊!

當然,再好看的東西,還是得拿來用的。Blackmagic eGPU 實際使用起來到底是怎麼樣的?我大致的總結是這樣:它能極大地彌補 Mac 設備在 GPU 方面的劣勢,特別是像各類型的 MacBook 這樣本身 GPU 比較羸弱的筆記本,提升更是巨大,因此它可以說是 MacBook 的最佳搭檔了。


目前,支持 Blackmagic eGPU 的 Mac 設備,必須要有雷靂 3 接口,如最新款的 MacBook Air、MacBook Pro 等等。至於 12 英寸的 MacBook,一方面接口不支持雷靂 3,另一方面 CPU 的性能也是一個瓶頸,即便用上了 eGPU 實際的性能提升也會受到 CPU 的限制。

在這裡我嘗試過用 MacBook Air 和 MacBook Pro 13 來接 eGPU 使用,它們在 GeekBench 4 及 CINEBENCH R15 中的得分分別是:



可以發現,在理論測試中,eGPU 對 MacBook Air 和 MacBook Pro 13 在 GPU 性能方面的提升是巨大的,基本上能達到內置核顯 2 倍以上的水平。那麼在實際的應用中呢?

打遊戲或許不是一個標準的 Mac 設備使用場景,但至少能比較直觀地看出使用 eGPU 前後的區別。這裡以 MacBook Pro 13 為例,如果只使用內置核顯來玩《Dota 2》,基本上可以判定為不能玩。而加持了 eGPU 之後的 MacBook Pro 13 可以在 2K 分辨率下,以高特效達到平均 55 幀以上的遊戲畫面,可見它還是有一定作用的。現在 macOS 也有像是《Dota 2》和《CS:GO》這樣的競技類遊戲可玩,如果你只是平時放放鬆想玩一下遊戲,大部分時間會用它來做一些視頻的處理,那麼 Blackmagic eGPU 其實蠻合適的,至少你不需要再額外配一台 Windows 台式機了。


這裡我也對 eGPU 進行了實際的視頻剪輯測試,同樣的 4K 視頻素材在視頻剪輯過程中,分別使用內置核顯與 eGPU 進行同樣的後期處理,完成預覽渲染的速度分別是 9 分 53 秒和 7 分 42 秒。考慮到不同人對視頻處理的程度不一樣,這裡只做一個示例的作用。

不過與我們視頻的同事交流之後了解到,eGPU 或者說 GPU 在視頻製作過程中的作用,更多是在高分辨率素材的實時預覽,以及後期特效方面,針對複雜項目來說其渲染和導出的時間都將變得更快,也就是說提高了不少效率,並且你使用的後期特效越多,它所帶來的提升就越明顯。


也因此,Blackmagic eGPU 說白了,還是更適合視頻製作的用戶。具體到設備上,我更推薦使用 MacBook Pro 13 的用戶購入,一方面其內置核顯確實較弱,另一方面其 CPU 性能也支撐得起較強度的工作;其次是 MacBook Pro 15 的用戶,但若是頂配版的話 GPU 性能提升並不算大;MacBook Air 會更適合輕度使用,真要進行視頻製作效率確實不高,使用 eGPU 也不是不可以,不過意義不大。

回過頭來,Blackmagic eGPU 有着顏值極高的一體化設計,這也意味着它無法進行升級或者拆卸,並且裡面的 GPU 也不是我們平時見到的顯卡模樣,因此如果你認為它的 GPU 性能已經無法滿足你了,或者你有更高的追求,那麼你只能另外再購買一個 eGPU Pro 而不是替換掉內部的 GPU。


當然,目前 eGPU 的方案已經有非常多選擇,如僅有擴展塢、顯卡需另購的雷蛇戰核 X,自帶顯卡的技嘉 Gaming Box 等等。如果你對 Blackmagic eGPU 的顏值十分滿意、並且也沒有升級 GPU 的打算,那麼它還是十分適合你的;如果你更看重性價比和未來的升級空間,那麼獨立的顯卡擴展塢會更值當一些。

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