世界頂級 Dota 職業玩家不敵 Open AI 機械人,首局 10 分告結!

Photo Credit: OpenAI

本文來自合作媒體 36Kr,INSIDE 授權轉載

讓不少 Dota 迷有些傷感——8 月 12 日 Dota 2 國際邀請賽 1 對 1 賽事上,頂級職業玩家 Danil Ishutin 在 Open AI 研發的機械人面前敗下陣來。

「好吧,這傢伙很可怕。請不要再欺負我了」Danil Ishutin 感嘆。比賽中的機械人進攻生猛,可以熟練地進行卡兵、S 補刀等動作。首場比賽在進行到 10 分鐘內時結束,第二局中 Danil Ishutin 途中放棄,且拒絕了第三場比試。

OpenAI 在部落格中透露,在這之前一周,Open AI 的機械人還擊敗了另外兩位頂尖玩家 SumaiL 和 Arteezy 等頂級玩家。

而贏得一對一競賽後,下一階段 OpenAI 還計劃明年參加更加複雜的五對五團隊賽。研發團隊甚至正式對外發佈了機械人呢,以獎金懸賞第一個能擊敗它的人類玩家。

據瞭解,從零基礎到能夠征服頂級玩家,機械人的整個訓練過程歷時兩周。據團隊研究員透露,團隊並沒有用任何硬編碼進任何策略,機械人也沒有學習人類玩家的經驗,而是不斷在訓練中學習自己行為,跟自己的副本對打,持續改進。

不過當然,Elon Musk 創立非營利科研機構 Open AI 的目的並非在遊戲領域大展身手,據 OpenAI 共同創辦人 Greg Brockman 透露,通過參與 Dota 競賽,OpenAI 希望幫助機械人建立系統,以學習更複雜的技能,應對在現實世界中的任務,就比如外科醫生。


想在手機閱讀更多其他資訊?下載【香港矽谷】Android應用
分享到Facebook
技術平台: Nasthon Systems