CES 2017丨點歪科技樹的雷蛇,這次帶來了三屏 4K 遊戲本

我們熟知的雷蛇更多可能是外設廠商,但近年來推出的各類產品也涵蓋了不少方面,如智能穿戴、遊戲筆記本以及不開售的幻彩馬克杯等等,被不少玩家戲稱為「點歪科技樹」,當然它們都脫離不了一個「玩 」的屬性。這次要介紹的產品同樣與「玩」有關係,不過這裡的「玩」除了 Gaming 外還有「玩大了」的意思,為什麼呢?因為它們都還暫時屬於概念設計啦。

這是一款自帶三個 4K 屏的遊戲本

「Project Valerie」是它的概念設計代號,如小標題所說,它是一款擁有三塊內置顯示屏的筆記本電腦。這三塊顯示屏均為 17.3 英寸 4K 分辨率 IGZO 顯示屏,同時採用了 NVIDIA G-SYNC 技術,即通過顯示屏內置 NVIDIA G-SYNC 芯片實現流暢無撕裂的畫面表現,最重要的是這三塊屏幕均為 100% Adobe RGB 色域,除了打遊戲擁有極為出色的色彩表現外,設計人員及攝影師還可以很好地利用它來從事專業工作。



慢着,可能有人有疑惑,一般我們家裡的三個顯示器,都是通過支架進行連接的,那這個「Project Valerie」是如何將三塊屏幕固定住的呢?原來其是通過機械結構,將左右兩個屏幕藏於主屏幕內,需要使用時可以伸展出。同時不得不提的是,儘管是三塊 4K 分辨率的屏幕,但從 CES 2017 大展現場的展示來看,「Project Valerie」依舊能夠很好地支撐起來。



在外觀上,「Project Valerie」沿用了 Razer 筆電的風格,看起來彷彿就是一個加厚的 Razer Blade Pro 的樣子,採用一體成型 CNC 加工的鋁製機身厚度約為 3.8cm,重量約為 5.4kg。而在筆電 A 面,還有兩個可以展開的翼,目前尚不知作用,估計是用作散熱。



在遊戲體驗上,「Project Valerie」還擁有 Razer 短鍵程機械按鍵,每個機械開關為 65g 的觸發壓力,同時鍵盤、觸摸板及兩個副屏都支持 Razer Chroma 幻彩燈光系統,支持自定義的同時還能同步遊戲光效,如《守望先鋒》、《影子武士 2 》等等。接口方面從官方圖能看出,右側擁有一個 SD 卡槽、一個 Type-C 接口、一個 USB 接口以及全尺寸的 HDMI 接口。



差點忘了,遊戲本最重要的配置。目前已知的是「Project Valerie」將採用 NVIDIA GeForce GTX1080 顯卡,因此能夠很好地滿足各種 VR 設備的硬件要求,不過處理器、內存以及硬盤並未提到,但如果要搭配得上 GTX1080 顯卡,預計處理器至少會是 i7-7700HQ,而內存可能會是 16GB DDR4,硬盤應該會採用三星 SM951 PCIe 固態硬盤。

下面是外媒 Slashgear 帶來的真機實拍圖,是不是很酷炫?







必須要說明的是,儘管已經有演示機出現,並且從現場演示效果來看還算不錯,但「Project Valerie」依舊屬於概念設計,換句話說,量產與否都還暫不確定。但與下面這個傢伙比起來,「Project Valerie」還算是接近現實的了,這又怎麼說?

它能讓你的遊戲畫面延伸至整面牆

這個酷炫的東西也有一個概念設計代號,叫「Project Ariana」,其誕生可以說與 Razer Chroma 幻彩燈光技術有關。



在 CES 2017 上雷蛇宣布將 Razer Chroma 幻彩燈光技術向第三方合作夥伴開放。目前,已經有不少 3A 遊戲大作可以與 Razer Chroma 實現燈光聯動,包括《守望先鋒》、《使命召喚:黑色行動 3》、《影子武士 2》等,而這一次 Razer Chroma 幻彩燈光技術的開放,意味着更多硬件合作夥伴的加入,諸如聯想、NZXT 恩傑、Antec 安鈦克、Lian Li 聯力、Wicked Lasers 和 Nanoleaf 綠諾都在其中。第三方合作夥伴只需要通過一個被成為 Razer Chroma Module 的硬件與軟件 API,即可加入到 Razer Chroma 生態系統中,與其他支持 Razer Chroma 的設備實現燈光聯動。







既然加入了硬件合作夥伴,那麼搞點新東西就很有必要了,因此也就誕生了這個「Project Ariana」。「Project Ariana」準確地來說是一台高清晰度視頻投影機,通過超寬魚眼鏡頭、一堆 3D 景深感應攝像機及專用校準軟件,來檢測環境因素,並將遊戲畫面投影到顯示設備周圍的平面上,從而將遊戲畫面從顯示設備中擴展出來,延伸至更大的範圍。



從上圖可以看到,牆上原本是顯示設備的位置,在投影機中是不顯示內容的,這樣很好地避免了畫面的重疊造成的視覺錯亂。從外媒在 CES 2017 現場帶來的演示我們可以看出,這套系統已經可以較好地實現,但介於其仍然是概念設計,真正面世時間相信會比上面的三屏 4K 遊戲本更久。



編輯點評:雖然暫時還沒搞明白這三個 4K 分辨率、搭載 NVIDIA G-SYNC 技術、Adobe RGB 100% 的 17.3 英寸 IGZO 屏幕是如何在如此小的空間內收放自如,但這個「Project Valerie」的三屏效果玩起遊戲來確實十分驚艷,只是不知道一個 GTX1080 能帶的動什麼遊戲的三屏 4K 分辨率,可能還得加一個 Razer Core 顯卡擴展塢才行了吧?

至於「Project Ariana」,我隱約記得之前微軟也有推出過一款類似的產品,就是將畫面延續到屏幕之外的牆體上,不過這次如果再配合上 Razer Chroma,在未來應該會有更多意料之外的新體驗誕生。

話說回來,不管是「Project Valerie」還是「Project Ariana」,它們都像是汽車界中的概念車,雖然不一定會真正量產,但未來的量產車中可能會見到他們的影子,不知道相比較之下,尾巴們更期待哪一個呢?

(圖片來源:Razer 官網、Slashgear)


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